Vizuális emlékezet fejlesztése játékosan – Ötletek otthonra és foglalkozásokra
Időről időre minden családban és közösségben előkerülnek a klasszikus párkereső memóriajátékok. Bár ezeket is szeretjük, a fejlődéshez elengedhetetlen a változatosság. A vizuális emlékezet fejlesztése többnyire nem igényel bonyolult eszközöket – sokszor a legegyszerűbb, kreatív helyzetek a leghatékonyabbak.
A sikeres fejlesztés titka három egyszerű elvben rejlik:
Rövid, játékos helyzetek: Ne teher legyen, hanem közös móka.
Fokozatosság: Mindig csak egy picit nehezítsünk.
Sok-sok sikerélmény: Ez tartja fenn a gyermek lelkesedését.
Íme egy csokorra való ötlet, amivel feldobhatjátok a mindennapokat és a foglalkozásokat!
1. Mi van az asztalon? Tegyél ki 5-7 tárgyat az asztalra. Hagyj időt a megfigyelésre, majd takard le őket egy kendővel. A gyerekek feladata felsorolni, mi van a takaró alatt.
Variáció: Vegyél el egyet, vagy tegyél hozzá egy újat, és kérdezd meg: „Mi változott?”
2. Mi volt a pohár alatt? Vegyél 4-5 nem átlátszó poharat, és takarj le velük különböző képeket vagy apró tárgyakat. A gyerekeknek fel kell idézniük, melyik színű vagy mintájú pohár melyik kincset rejti.
3. Színkód Készíts 4 különböző színű korongot (akár papírból vagy dekorgumiból). Rakj ki belőlük egy sorozatot (kódot). Rövid megfigyelés után a gyerekeknek emlékezetből kell ugyanazt a sort kirakniuk, lerajzolniuk vagy kiszínezniük.
4. Mi változott meg? (Csoportos játék) Egy játékos kimegy a szobából, és változtat valamit a külsején (pl. feltűri az ingujját, leveszi a szemüvegét). Amikor visszajön, a többieknek ki kell találniuk a változást.
Nehezítés: 2-3 gyermek megy ki egyszerre, de csak egyikük alakít át magán valamit.
5. Ki hiányzik? Amíg egy önkéntes kint várakozik, a szobában lévők közül valaki szintén kimegy vagy elrejtőzik, a többiek pedig helyet cserélnek. A „visszatérőnek” meg kell mondania, ki hiányzik, és ki hol ült eredetileg.
6. A „Szemtanú” Egy beavatott gyermek gyorsan átszalad a szobán egy furcsa tárggyal a kezében vagy szokatlan kiegészítőben. A csoportnak ezután „rendőrségi fantomképet” vagy részletes leírást kell készítenie: Milyen volt a cipője? Mit tartott a bal kezében?
7. Élő szoborcsoport A csoport tagjai vicces szoborcsoporttá állnak össze. A megfigyelő alaposan megnézi őket, majd elfordul. Ekkor a szobrok 3 apró részletet megváltoztatnak (pl. másfelé néznek, máshogy tartják az ujjukat). Vajon megtalálja a megfigyelő az összes „hibát”?
8. Rajzolás emlékezetből Mutass a gyerekeknek egyszerűbb alakzatokat vagy ábrákat. Rövid megfigyelés után le kell rajzolniuk, amit láttak. Ez nagyobb csoportban is kiválóan működik és könnyen ellenőrizhető.
9. Robot-torna Mutass 3-4 egymás utáni mozdulatot (taps, guggolás, fülfogás). A társadnak pontosan ebben a sorrendben kell megismételnie.
Láncjáték: Körben állva az első mutat egyet, a második megismétli és hozzátesz egyet… a végére, ha ügyesek vagytok, hosszú mozgásláncok alakulhatnak ki!
10. Állati formák Válaszunk ki 5-7 ismert állat képét, majd társítsunk mindegyik állathoz egy-egy könnyen rajzolható és megkülönböztethető formát. Miután a gyermek megjegyezte, hogy melyik állathoz milyen forma tartozik, rakjunk ki elé először 3 állatból álló képsort, a gyermek pedig emlékezetből rajzolja le a megfelelő jeleket az álllatok sorrendjének megfelelően. Fokozatosan növelhetjük az elemek számát!
Profi eszközök a fejlesztéshez
Ha a hétköznapi játékokon túl strukturáltabb segítségre vágysz, érdemes körülnézned a konkrét fejlesztő anyagok között is.
Figyelj, pakolj, emlékezz! – Ez a tavaszi tematikájú csomag 35 képkártyát, árnyékpárokat és több mint 100 mintakártyát tartalmaz. Segítségével a kiválasztást, a sorrendiséget és a téri emlékezetet is fejlesztheted, miközben a fejlődési naplóval követheted a gyerekek haladását.
Digitális termék – A termék árának jóváírása után pdf fájlként letölthető. Tehát Neked kell a vásárlás után otthon nyomtatni, vágni és igény szerint laminálni! Kérlek, ennek tudatában rendelj!
Memória-Fitness alkalmazás – Bár a kézzel fogható játékok híve vagyok, egy jól megtervezett, zavaró ingerektől mentes digitális alkalmazásnak is megvan a helye a fejlesztésben, ha az pedagógiailag tudatos.
Vizuális emlékezet fejlesztő, böngészőből futtatható játék.
6-10 éves korú gyermekeknek ajánlott.
✨ Mit tud az alkalmazás?
✔ 3-féle játékmód
✔ egyéni beállítási lehetőségek
✔ fokozatosan nehezíthető
✔ 100-nál is több képpel
✔ reklámmentes
✔ elsősorban asztali gépre és laptopra optimalizálva
✔ telepítést nem igényel
Erdei gyűlés – Emlékezetfejlesztő kártyajáték az egész családnak. Az erdei állatok gyűlésén vajon ki lesz a nyerő? Ha baglyod van, szárnyalhatsz! De vigyázz, ha jön a vadőr!
Az Erdei gyűlés játék elsősorban a munkamemória, és a szeriális emlékezet fejlesztésére alkalmas, azon túl, hogy nagyon szórakoztató! Már kisebbekkel is játszható, de ha a nehezítést is kipróbáljátok, még a felnőtteknek is adott a kihívás.
Digitális termék – A termék árának jóváírása után pdf fájlként letölthető. Tehát Neked kell a vásárlás után otthon nyomtatni, vágni és igény szerint laminálni! Kérlek, ennek tudatában rendelj!
Memóriavarázsló – Munkafüzet a megfigyelőképesség, a vizuális emlékezet és a fogalmi gondolkodás fejlesztéséhez
58 oldal
Tartalom: Módszertani ajánlás, játékötletek, 21 fokozatosan nehezedő, változatos feladvány, 96 db képkártya
Javasolt életkor: 8 éves kortól
Digitális termék – A termék árának jóváírása után pdf fájlként letölthető. Tehát Neked kell a vásárlás után otthon nyomtatni